RPG 61

X4 : Foundation 가이드 15화 / 스테이션 운영 준비 : 본격적인 가동

시간이 흘러 첫 도킹장이 완성될 쯤이면 반드시 해야 할 일이 있다. 일단 아주 먼 과거에 만든 함선 중 아무 함선이나 스테이션에 도킹시키자. 필자는 주로 전투기를 쓴다. 전투기의 정보를 보면 조종사의 스킬이 맥스가 되어있는 걸 확인할 수 있다. 언젠가 소개했던 모드의 힘으로 시간이 흐르자 만능맨이 되버린 우리의 전투기 파일럿! 이제 이놈에게 말을 걸어주자. 원거리에 있다면 '우클릭-통신'으로 말을 걸 수 있다. 통신이 되면 4를 눌러 다른 곳에서 일하게 시키자. 그러면 이렇게 지도화면이 뜨는데, 스테이션을 '우클릭-선택' 해주자. 그리고 우측 구석의 '직원 배정하기' 에서 '관리자'로 역할을 배정해주자. 관리자는 관리력 스킬의 영향을 받는데, 솔직히 정확하게 뭘 어떻게 영향을 주는진 모른다. 그냥 높으니..

X4 : Foundation 가이드 14화 / 스테이션 운영 준비 : 건설

이번 화에선 모드 소개만 하나 하고 넘어가겠습니다. Buildtime Reduction-Station Modules : 스테이션 모듈들의 건설시간을 1/10배로 낮춰줍니다. ㄴ 필자의 경우 사용은 안한다. 그러나 스테이션을 대규모로 건설하면 대략 12시간 가까이 걸리므로 성격이 급하다면 사용하는 것을 추천한다. ---------------------------------------- 지난 화에서 열심히 발로 뛰든, 아니면 현찰박치기로 샀든, 모듈들을 구했다면 이제 이들을 건설할 차례다. 이번에 지을 건물은 거대 자가수급 조선소로, 그놈의 X같은 스테이션 자원 부족 현상을 해결하기 위한 궁극의 방책이다. 건설할 모듈의 수는 다음과 같다. 조선소 및 도킹모듈은 제외. ※ 스테이션 모듈 계산기 (클릭시 이동)..

X4 : Foundation 가이드 13화 / 스테이션 운영 준비 : 모듈 수집

스테이션을 가지고 있으면 뭐하니? 모듈이 없는데! 이번 화에선 스테이션을 본격적인 생산기지로 만드는 데 필요한 모듈들을 수집하는 방법을 알아보겠다. 준비물은 메인퀘스트를 클리어하여 연구를 뚫은 다음, 스크린샷에서 표시한 3가지 연구를 완료하는 것이다. 저게 있어야 앞으로 설명할 해킹질이 가능하기 때문. 일단 우리에게 필요한 모듈들은 다음과 같다. ※ 도킹&연결부를 제외하곤 아르곤/텔라디/파라니드의 구분이 없으니 걱정말자. ㄴ 수정 : 텔라디의 경우 '정제금속' 대신 '텔라디아니움'을 사용하는 고유의 테크가 있으니 되도록 아르곤/파라니드의 모듈을 구하는 걸 추천한다. 1. 생산 모듈들 (안:안티코네 공화국에서 구매 가능, 나머진 아르곤 연방서 구매 가능) 1) 에너지 - 에너지 셀 (기본으로 주어짐) 2)..

X4 : Foundation 가이드 12화 / 스테이션 운영 준비 : 아르곤/안티고네 관계개선 외

스테이션을 운영하기 위해 준비해야 할 것들이 여럿 있는데, 일단 가장 중요한 세력 우호도 증진을 먼저 알아보자. 여기선 아르곤과 안티고네, 텔라디만 다루겠다. 이놈들은 경제모드가 깔려있다면 니비듐 팔이만 해도 알아서 우호도가 20을 찍으니 따로 신경 쓰지 않아도 되기 때문. 그리고 아르곤, 안티고네 이 둘만 있으면 스테이션 운영에 필요한 모든 모듈을 구매가 가능하다. 일단 니비듐팔이만 하면 된다고 말했으니 본격적인 설명을 해보겠다. ☆은 니비듐 채광지로, 2편에서부터 주구장창 뽑아온 채광선들을 데려가다 '고급/전문 자동채굴'을 돌려주면 된다. □은 각 세력의 무역 스테이션으로, 니비듐을 판매할 곳이다. 참고로 사진에서 '하티크바 자유연맹'쪽은 제논에게 파괴당해 안보일 뿐 원래는 저곳에도 무역스테이션이 있..

X4 : Foundation 가이드 11화 / 메인퀘스트 下

다음 임무. 저 스테이션에 도킹하라고 한다. 근데 도킹스테이션이 없으니 이를 새로 지어야 하는 모양. 방금 얻은 미확인 스테이션을 선택-우클릭으로 건축 계획을 눌러주자. 그러면 이렇게 건축화면으로 전환되며 건축모듈을 추가하기가 가능해진다. 좌측 리스트에서 모듈을 눌러 스테이션에 하나 달아주자. 당연하게도 스테이션이 스스로 건설을 진행하진 않는다. 그러니 이제 건축선을 고용할 차례다. 우측의 창에서 '건축선 배정하거나 고용하기' 를 눌러주자. 그러면 이렇게 갑자기 맵으로 화면이 전환된다. 여기서 건축선을 찾으면 된다. 가장 쉽게 찾는 방법은 맵 줌을 최대한 축소시키는 것이다. 그러면 저렇게 좌측에 현재 보이는 건축선들이 보인다. 참고로 필자같은 경우 우주 곳곳에 실리콘, 니비듐을 캐는 채광선들과 고급 인공..

X4 : Foundation 가이드 10화 / 메인퀘스트 中

아무튼 지난화에서 어찌어찌 그랜드 익스체인지 I로 왔다. 마커된 곳으로 가서 인공위성을 띄우라고 하니 하나 띄워주자. 그러면 또다른 마커가 뜨며 그곳엔 자원 탐사정을 띄우라고 한다. 시키는대로 고분고분 따라주자. 음... 이제 반물질 전지 3개를 실은 함선 하나를 가져다놓으라고 한다. 그러니 上편에서 미리 준비해놓은 페르세우스를 선택하여 자원탐사정을 띄워놓은 곳으로 이동 명령을 내려주자. SETA를 켜고 조금 기다리다보면 이렇게 뽈뽈뽈 날아온다. 페르세우스가 도착했다! 이제 적당히 떨어진 곳에서 관찰하라고 한다. 적당히 떨어진 곳으로 이동해주자. 이제 신나는 관찰타임! Shift+H로 HUD를 없애줄 수 있다. 스크린샷 찍을때 편리함. 아무튼 이렇게 서서 페르세우스가 있는 곳을 바라보다 보면 뭔가 펑 하..

보더랜드 3 - 진정한 생존의 시험 - 그리고 1~2주차

볼트 헌터들에게 새로운 도전이 내려집니다. 과연 가디언즈의 진정한 시험을 이길 수 있는 기술과, 최종적 게임장비를 소유하셨을까요? 6주간 기간 한정 미니 이벤트인 True Trials 이 진행되는 동안, "시험증명" 전투 중 하나인 최종 보스는 데미지와 체력에 엄청난 버프를 받습니다. 이것은 제작자 디렉터 컷에 소개된 레이드 보스인 무적의 헤모보러스와 유사한 수십억의 체력을 말합니다. 이 모든 도전은 보더랜드 3 의 볼트 헌터들이 좋아하던 카르텔의 복수 시즌 이벤트로 이어지게되며, 6월 24일, 라이브로 진행됩니다! 향후 6주간 매주 하나의 "시험증명"이 생존시험으로 선정 될 것이며, 가장 뛰어난 볼트 헌터만이 이 시험을 치를 수 있을것입니다. 최상위 빌드와, 최고의 장비가 없으면 쉽게 헤쳐나가지 못할것..

워프레임 텐노젠 라운드 20 보상안 2차공개!

여러분의 텐노젠 컬렉션에 죽이는 새 아이템들을 추가할 준비가 되셨나요? 두 번째로 찾아오는 라운드 20의 디자인 파트 2에서는, 바루크를 위한 최신 스킨을 포함하여 여러분의 워프레임 및 무기들을 위한 흥미진진한 스킨 및 외형 아이템들을 만나보실 수 있습니다! 지금 바로 게임 내 상점에서 해당 아이템들을 확인하고 워프레임 커뮤니티에서 열심히 일하는 텐노 디자이너들을 지지해 주세요. 또한 워프레임의 어빌리티를 향상시키기 위한 몇 가지 개조 모드, 그리고 '잔해 폐기'의 자리를 확보할 수 있도록 간소화된 레일잭 잔해 식별 기능이 추가되었습니다! 워프레임 스킨 최신 신규 워프레임 스킨으로 분대의 선망의 대상이 되어보세요! 바루크 블레이드 오브 더 로터스 스킨 by BeastBuster 바루크 자마리우 스킨 by..

게임/Warframe 2021.05.13

데스티니 2 - 융합의 시즌 - 시즌 및 달력 공개 , 문양 코드!

데스티니2 빛의 저편 - 자격의 시즌 - 이 드디어 막을 내립니다. 그리고 융합의 시즌이 찾아오죠. 사실 데스티니2는 지난 시즌을 되돌아 보았을때, 포세이큰 이후 큰 변화라고 느낄만한 추가 컨텐츠로 빛의 저편만 인정받는 편입니다. 추가적인 레이드나 행성 등을 포함 하더라도, 유저들이 해야할 지향점에 변화가 전혀 없다는것이 그 이유였죠. 하지만, 융합의 시즌은 수호자들에게 수 많은 도전과 경험을 안겨줄것 같네요. 그 내용을 한번 알아 볼까요? 최후의 도시는 여행자와 가장 가까운곳입니다. 언제나 빛에 의해 보호받고, 빛과 함께 공존하는곳입니다. 하지만, 벡스에 의해 최후의 도시에 밤이 찾아오고 맙니다. 그리고 수호자들은 아이코라의 인도에 따라 이 문제를 해결할 열쇠를 가진 존재를 찾습니다. 빛의 가문 켈 미..

사이버펑크 2077 1.22 핫픽스 공개

사이버펑크 2077은 4월 28일 1.2 패치버전의 보완패치인 핫픽스를 2번째로 공개했습니다. 업데이트 용량은 1.5GB 정도이며, 대다수 '수정한 부분을 재수정'한 패치입니다. 본래 사이버펑크 초기 트레일러나 선전할 때만 해도, 나이트시티에 존재하는 온갖 문을 따고 들어가 온갖 기행을 저지르는, 이른바 GTA식 자유도의 플레이에 많은 사람들이 큰 기대를 가지고 있었지만, 실제 그것들은 이루어지지 못했고, CDPR은 게임이 공개된 이후에야 'GTA와는 완전한 별개의 게임이다'라는 입장을 내 비추었었죠. 하지만 여전히 나이트시티의 수많은 V들은 더 다양한 즐길거리와 볼거리르 원하고, 새로운 컨텐츠를 원하고있습니다. 어서빨리 CDPR이 많은 버그들을 종합하여 수정하고, 유저들이 원하는 추가적인 컨텐츠나 모딩..

반응형