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시뮬레이션 22

[대항해시대4 HD]황금항로를 이용해 라파엘 기반다지기

라파엘 카스톨 초반 진행 ​ 1. 선박 구입 및 기함 개조 - 라티나(2,600) 혹은 레톤다(2,600)를 4척 구입해, 짐창고 10개로 무역을 합니다. - 기함에 회계실을 만듭니다. ​ 2. 리스본 조합에서 육분의 구입 - 육분의는 훌리오에게 장착하여, 물건 판매할 때는 회계실 자동 이동 시에는 측량실에 배치시킵니다. ​ 3. 롯꼬의 조선지침서는 판매하여 초기 자본으로 활용 - 1월 15일 이후 리스본 여관 습득, 판매 시 72,000(회계 성공 시 73,800) ​ 4. 세우타, 마데이라 혹은 마데이라, 세우타, 리스본 순으로 점유율을 확보합니다. - 롯꼬의 조선지침서 판매 시 대략 세우타 73%, 마데이라 88%, 리스본 50% 확보 가능합니다. ​ 5. 4번 완료 후 돈이 생기는 대로 선박을 나..

[대항해시대4 HD] 황금항로에 대한 정보와 공략

황금항로란 일정 이익률 이상의 교역을 실행하고 조합에 보고하면, 이 교역로를 황금항로로 인정받아 2년간 발견 포상금을 받는 시스템입니다. 기존 PC판 대항해시대4 PK에는 존재하지 않았고, 고대의 지도와 마찬가지로 PSP와 닌텐도 DS로 발매한 대항해시대4 ROTA NOVA에서 처음으로 도입되었습니다. 이후 기존 4PK가 HD 버전으로 리메이크 되면서 황금항로 시스템이 추가되었습니다. 기존 무역과 더불어 금화를 획득할 새로운 수단으로, 이를 잘 활용하면 극초반에도 안정적인 수입을 얻을 수 있어 빠른 게임 진행에 많은 도움을 주는 요소입니다. ​ 1. 황금항로를 등록하는 법 ​ ▶ 앞서 말한대로 일정 이익률(500%)이상의 교역을 하면, 조합에 보고하자는 대사가 나오고 이후 조합에 들르면 자동으로 황금항로..

X4 Foundation 한달된 뉴비의 초중반 꿀팁 공개

특정 세력과 전쟁할 것이 아니면 제가 게임을 시작하는 방향은 대부분 이렇습니다. ​ 각 플롯 시작 튜토리얼 → 최소 자금 확보 빠른 정찰기 최소 프리셋 다량 구매 → 수동 & 명령 반복으로 세력 평판 작업 평판 10 달성 → 전쟁임무 수락​ 납품 미션 수주 → 구매 가능한 함선종류가 아니면 임무 중단 → 잠시 기다리면 미션 재생성 ​ ​ 각 세력마다 부가 임무를 줍니다. ​ 텔라디, 세가리스, 안티고네는 무역임무가 주를 이루고(같은 맥락으로 무역선 구매 후 배달이 있죠) ​ 아래 세력들은 전쟁중이라 전쟁임무를 줍니다. ​ 테란 → 제논 아르곤 → 제논 아르곤 → 홀리오더 홀리오더 → 아르곤 홀리오더 → 갓렐름 갓렐름 → 홀리오더 자야드 부권제 → 아르곤 ​ 각 세력에 평판 10을 넘기게 되면 승진과 동시..

페르소나5 더 로얄 합체표

블로그 특성상, 보실 때 글이 좌우가 깨져서 보기 힘드실 수 있습니다. PC 환경에서 게시글을 보고 계시다면, 컨트롤+마우스휠 을 통해 확대하시면 글이 회복됩니다 ◆광대 Lv 속종 이름 작성 조합 예 1 광대 아르센 • 광대 Lv8· 오바리욘 ×광대 Lv11· 오르페우스(f) • Lv11 이하 · 오바리욘 × 보마 ( 리젠트 등) 8 광대 오바리욘 • 마법사 Lv2· 잭 오 랜턴 ×힘 Lv6· 켈피 • 마법사 Lv5· 카트시 ×힘 Lv6· 켈피 • 악마 Lv5· 인큐버스 ×절제 Lv7· 현무 11 광대 오르페우스(f) • 힘Lv6・켈피 ×마법사 Lv11・잭 프로스트 • 정의 Lv9· 엔젤 ×사신 Lv9· 모코이 • 사형수 Lv9· 화백 ×전차 Lv10· 슬라임 13 광대 오르페우스 피카로 ( f ) • ..

Team Fight Manager 1.4 팀파이트 매니저 1.4패치 및 마지막 소식!

안녕하세요. 팀 사모예드입니다. 1.4 패치노트를 전해드리기에 앞서, 이번 패치가 마지막 컨텐츠 업데이트라는 것과 출시 시점에 안내해드린 로드맵의 변동사항에 대해 말씀드리도록 하겠습니다. 저희는 이번 1.4 업데이트를 끝으로 팀파이트 매니저 개발을 마치고 차기작 개발을 시작하고자 합니다. 비록 컨텐츠는 더이상 추가되지 않더라도 버그 등으로 인해 게임 진행에 불편함이 있으신 경우 teamsamoyed@gmail.com으로 문의해 주시면 최대한 수정할 수 있도록 하겠습니다. 창작마당과 이적시장에 관해서 개발 로드맵에서 말씀드렸던 대로 창작마당과 이적시장을 도입하는 것에 대해 많은 고민을 했습니다. 하지만 창작마당의 경우 1.3에서 업데이트했던 멀티플레이 모드로 인해 개발 난이도가 더욱 높아졌고, 이적시장의 ..

X4 Foundation 공략글 마감 기념 가이드 모음 글 !

도움이 되셨거나, 글이 마음에 드셨으면, 꼭 공감과 응원댓글 부탁드립니다! ※ 모든 게시글은 2.5버젼을 기준으로 작성했습니다. 만일 추후 업데이트가 된다면 해당 게시글의 내용과 실제 게임 상 차이가 있을 수 있습니다. ※ 시간의 흐름에 따라 작성되었습니다. 총 플레이 시간 약 50시간. 각 화마다 시간의 차이가 매우 긴 것들도 있으므로, 짧은기간에 해낼 수 있는건 절대 아닙니다. ※ 극한의 잠수플레이입니다. 켜놓고 다른 짓을 하거나, 하룻밤 자고 일어나거나, 극단적으로 켜놓고 하루 일과를 하고 오는 식. 다이나믹/마이크로매니징/탐사형 플레이와는 전혀 어울리지 않는 내용들입니다. ※ 모드가 사용되었습니다. 사용한 모드는 각 화마다 소개를 해놓았습니다. ※ '자동무역' 에 대한 내용은 없습니다. 워낙 문제..

X4 : Foundation 가이드 22화 / 함선 도색

이번 화는 모드가 99%를 차지하는 내용입니다. Paint Jobs for Sale - 함선 도색을 상인이 판매하게 합니다. ------------------------------ 지난 화에서 함선개조에 대해 알아봤는데, 개조화면을 보면 저렇게 '도색 개조' 라는게 있다. 눌러보면 뭐 아무것도 없다. X4가 아직 개발단계인지 아닌지 모르겠지만, 함선 도색을 구할 수 있는 방법은 없다. 정확히 말하자면... 함선 도색이란게 원래 세력 별 함선을 육안으로 구분하기 위해 존재하는 건데, 이를 플레이어가 얻는 방법은 없다. 그나마 얻는 방법이라면 이미 도색이 된 함선을 나포하는 수밖엔 없지만, 도색은 함선별로 되는지라 도색만 따로 떼어내서 타 함선에 붙이는 일은 불가능하다. 아마 아직 개발중에 있거나 아니면 D..

X4 : Foundation 가이드 21화 / 함선 개조

오랜만에 모드가 또 나옵니다. Crafted Mod Components - 함선 개조에 필요한 재료들을 제작 가능하게 해줍니다 ㄴ optional files로 기본단계의 재료도 제작 가능하게 가능 Equipment upgrades without RNG - 함선 개조 시 성능 증가 랜덤값을 없애 최고수치가 고정적으로 나오게 합니다. Traders sell modification parts - 함선 개조에 필요한 재료를 스테이션 상인이 그냥 팔게 만듭니다. ㄴ 매우 강한 치트성 주의! 허나 재료 모으는게 워낙 지랄맞은지라 많은 유저들이 애용한다. ------------------------------------------ 언젠가 메인퀘스트를 깨며 연구탭을 뚫었는데, 과연 저 '개조' 연구들은 뭘 하는걸까? ..

X4 : Foundation 가이드 20화 / 자유 항구와 암시장

우주를 돌아다니다 보면 사브르 2개가 교차된 마크의 스테이션을 볼 수 있다. 바로 '자유 항구'다. 도킹하면 여타 다른 스테이션과 다를 바가 없음을 알 수 있는데 이곳의 상인에게 거래를 걸면 각종 불법 및 희귀한 물품을 판매한다. 대체 왜 존재하는 지 모를 불법물품들이 바로 이곳에서 비싸게 팔아먹기 위해 존재하는 것이었다. 이러한 자유항구들의 위치는 우주 곳곳에 존재한다. 대체로 랜덤성을 띄는지라 정확한 위치를 문서화 할 순 없다. 그나마 가장 스폰률이 높은 곳은 세컨드컨택트VII 라고들 한다. 당장 필자도 거기서 하나 찾았고. 물론 이도 랜덤이라 우주를 누비며 찾아보는 수밖에 없다. 우주를 누비기 귀찮다면 다음 방법을 소개한다. 일단 아무 스테이션이나 가자. 스테이션이든 공장이든 아무거나 상관없다. 필..

X4 : Foundation 가이드 19화 / 데이터 저장소

저번부터 언급했듯 이번화도 역시 엔드컨텐츠에 가까운 내용입니다. + 이번 화에서 소개할 데이터 저장고는 메인퀘스트를 모두 클리어한 상태여야 조사가 가능합니다. -------------------------------------- 우주를 여행하다보면 미니맵에 저런 표식으로 뭔가가 있다. 지도의 범례를 보면 저 아이콘이 '관심 지점' 이라는 걸 알 수 있는데, 저게 뭔지 한번 살펴보자. T나 Shift+E를 아무리 눌러봐도 타겟이 안잡히는 요상한 건물이 있다. 저게 데이터 저장소다. 한번 가까이 다가가보면... 저 문어대가리 같은 구조물 안에서 모듈청사진 스캔 시 주구장창 들었던 지지직 소리가 난다. 근데 모드를 깔았는데 아무리 Shift+2로 스캔을 껐다 켜도 마크가 안뜨고, 구조물 전체를 뒤져봐도 스파크..

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