대항해시대4 공략 14

대항해시대4 PK 캐릭터 패러미터와 능력치에 따른 직업선택

서론 중후반부에 가서는 캐릭터들의 레벨이 높아서 거의 모든 패러미터가 꽉차있기 때문에 아무 직업이나 가져도 상관없지만 초중반에는 캐릭터별로 수치가 높은 능력치가 다르기 때문에 따라서 갑판에 배치할 수 있는 곳이 한정되어 있습니다. 가끔 여기에서 대항해시대 4 PK에 익숙하지 않으신 분들은 캐릭터의 직업[갑판배치] 선정에 어려움을 갖고 계시는 분도 있는 듯 해서 그부분에 대해 개인적인 경험을 토대로 약간의 조언을 해드리도록 하는 취지에서 글을 작성하게 되었습니다. 물론 에디트를 쓰거나 하면 별 문제 없지만, 이 글의 독자는 대항해시대 4 PK에 익숙치 않고, 에디터를 쓰지 않고 순수히 게임을 즐기는 유저라는 전제하에 작성하도록 하겠습니다. 그리고 능력치와 관계해서 설명하는 캐릭터는 등용 가능한 캐릭터 위주..

대항해시대 4 PK 모든 아이템 얻는 방법

무 기 PK 새아이템: 황홀한 크리슈나가, 바방기다의 띠검, 암살의 쟈만다하르 무기 효과 캐릭터 위치 입수 조건 베팔할바드 45 구 북64 서15 (북해) 소팔라 점유율 5%이상시 소팔라 유적에서 솔로몬왕에 관한 전설 듣고 마왕의 무기에 대한 소문을 듣는다. 신 일반정보 요도 무라마사 60 구 북45 동149 (동아시아) 유키히사가 동아시아 지방함대 제독으로, 주인공이 조합에 들르면 요도에 관한 편지를 받는다. 신 일반정보 소멸의 캇트바르겔 47 구 북62 동18 (북해) 브뤼즈에 기항하면 게르하르트가 해적과 싸우다 잃어 버린 검을 회상한다. 신 게르하르트 소지 피묻은 샴시르 43 구 북16 동42 (인도양) 인도쪽 도시의 술집에서 알이 칼날 전체가 붉은 검에 대해 얘기한다. 신 정보없이 좌측 위치에서 ..

대항해시대4 파워업키트 리마스터 호드람 공략 텍스트!

1. 유럽 슈파이어 함대를 만나 교전 → 슈파이어 해산 → 세력치 1위 → 런던 조합에서 의뢰 → 유리스 수송임무 → 유적 지도 → 낡은 양피지 → 암스테르담에서 홍색안료 → 완료 일단 바로 서진하여 슈파이어와 짱뜬다. 배를 개조 하고 무역용으로 하나 구입한다. 단 기함은 전투용이어야 한다. 초반이므로 백병전으로 돈을 뜯어내어 해산시키자. 슈파이어는 사실 강력한 적이 아니다. 함대 하나에 그나마도 배가 한자콕, 갤리선 이상을 넘지 못한다. 게다가 초반에 슈파이어 상회는 재정적으로도 미약하기 그지없다. 백병전으로 조금씩 조금씩 돈을 뺏어나가다 보면, 나중에는 점유율이 없어서 해산하는 것이 아니고 소지금이 없어서 해산하는 초유(?)의 사태가 발생한다. 이 점을 염두해두고 그냥 간단하게 놀아주면 된다. -_-..

대항해시대4 파워업키트 리마스터 릴 알고트 공략 텍스트!

1. 북해 런던에서 클리퍼드와 대면 → 암스테르담에서 홍색 안료 → 런던 조합에서 와인구입 의뢰 → 교역소로 운반 → 유적을 알려줌 → 유적 발견 후 양피지 → 패자의 증표 지도 일단 시작하자마자 프류트를 한 대 구입한다. 그 다음 프류트를 짐창고 5개로 개조하여 교역용 배로 바꾸도록 한다. 이제 암스테르담의 모직물 무역을 하자. 문제는 브뤼주에는 초반에 살 만한 교역품이 없다. 울며 겨자먹기로 마를 구입해야 한다. 그러나, 브뤼주는 상업투자를 하면 마직물이 나온다. 그 때 마직물 - 모직물 무역을 하자. 필자는 이 방법으로 8월 24일 에 브뤼주, 암스테르담 100%을 기록!! 이제 함부르크에 가서 게르하르트를 데려온다. 게르하르트를 측량사로 임명하자. 그 다음 런던에 가서 클리퍼드와 만난 뒤 그 이후..

대항해시대4 리마스터 회계사의 역할이 궁금하다..!

이번에 HD버전을 구입하고 7케릭 엔딩을 다봤는데 고대지도 때문에 아이템 올클리어 하는 시간이 좀 걸리는군요. 고대 아이템을 캐던중 문뜩 "회계사 능력치가 높으면 가격을 대폭 깍아줄거 같고 황금항로도 쉬워지나?" 라는 생각이 들더군요. 바로 테스트 들어가봅니다. 우리의 회계사 카를로씨 회계술이 무려 400에 근접합니다. 일단 여기서 세이브 한번 해주구요. 자 다음 사진을 봐주세요 이스탄불입니다. 유황1개를 구입해봅니다. 972원에 잔금이랑 보유금액을 봐주시구요. 결정을 눌러서 구입해봅니다. 교역소 주인과 흥정멘트가 뜨고 가지고 있는 돈이 조금 줄어든게 보이더군요.(결정 전 잔금 금액과 보유금액이 다르죠?) 41,944,892-41,944,037=885원 처음 구입가는 972원인데 실제 소모금액은 885원..

대항해시대4 리마스터 상급자 과정 ! "소문" 없이 아이템을 막바로 탐색하기

어느정도 대4PK에 익숙해진 게이머들은 혹 다음과 같은 경험이 없는지... 아프리카에서 아이템을 집중적으로 수집(탐색)할 경우, 1 술집에서 한턱내기 -> 2 대도시 여급에게 좌표 알아내기(숙련자는 이 과정 건너뜀) -> 3 탐색 의 3단계를 거치며 한 해역에서 10여회 반복하며 아이템들을 모은다. 정상적으로 위 3단계 과정을 밟다 보면 왠지 노가다 하는 느낌을 받을 때가 종종 있다. 아이템들이 메인함대 진행방향에 따라 놓여있는 게 아니라 일일이 술집에 들러 "소문"을 들어야 하고, 또 부지런히 아프리카 동해안과 서해안을 왔다 갔다 해야하기 때문이다. 게임상의 시간은 시간대로 흐르고, 자칫 게임이 지루해 지기 쉽다. 비단 아프리카 뿐만 아니라 다른 대륙에서도 이런 경우는 많다. 겨우겨우 아이템들을 다 모..

대항해시대4 파워업키트 리마스터 수동 항해시 주인공 배치 팁!

이 팁은 최저레벨로 깨는 도전 하시는 분들에겐 전혀 쓸모없는 팁입니다. ​ 이전 고대 분석 자료들을 축약한 팁이니, 이미 아시는분들은 아시겠지만; ​ 주인공 캐릭터 함장(총사령관)은 경험치를 신체경험치(A경험치) 1먹을때 정신경험치(B경험치) 4먹습니다... ​ ​ 이게뭔말인가 하면.. 능력치와 레벨 성장이 매우 언밸런스하다는 것인데. ​ 다시말해 주인공 함장(총사령관) 자리는 ​ 체력,민첩,매력이 드럽게 안오르고 정신,운세,지력만 잘오르는 자리라는거죠.. (참고로 언급하면 지방함대 제독, 2,3,4,5함장은 경험치 비율이 1:2입니다. 걍 놔둬도 거의 문제없이 큽니다.) ​ 그런데 주인공의 기본능력치가 백병전에 굉장히 중요한 역할을 합니다. 백병전에 제일 중요한 요소 : 체력,민첩 이기 때문에 짬 될때..

대항해시대4 파워업키트 리마스터 전투 시 팁 + 함장 사용법 꿀팁!

1. 백병전 기본 킬뎃의 개념은 이렇습니다. ->각 함장의 검투술에 의해 기본 백병전 킬뎃이 정해짐 (함장실에 있지않아도 이 킬뎃은 적용됨) ->거기서 갑판과 해병대기실에 배치된 인원만큼 적을 더 죽임 ->갑판의 생명력을 높여봐야 백병전 데미지는 1도 안오릅니다. 갑판에 '검투술'이 높은 항해사를 배치해야합니다. ->해병대기실 선원의 최대치(아마도 개당60명쯤?)를 늘려주고 백병전 시 데미지도 갑판보다는 낮게 올려주지만 그래도 꽤 올려줌. (우선적으로 갑판부터 배치하는게 좋다는 의미입니다.) ->함장의 검투술이 낮고 백병전이 하고 싶다면 적어도 하나의 해병대기실은 필수 ->함장의 통솔력은 안타깝게도 아무런 영향이 없었습니다. (통솔력 37과 500을 비교해서 1명도 더 죽이지못했음) 2. 포격전 기본 개..

대항해시대4 파워업키트 리마스터 패자의증표 위치 완벽공략!

모든 패자의 증표 지도는 항상 이 위치를 벗어나지 않습니다. 다만 무턱대고 모든 자리 가서 탐색한다고 해서 패자의 증표를 찾을 수 있는 것은 아닙니다. 먼저 이벤트를 통해서 패자의 증표가 탐색가능 상태가 되어야만 해당위치에서 발견이 가능합니다. 탐색가능 상태라 함은 해당 해역의 패자의 증표 지도가 완성이 된 상태를 말합니다. 패자의 증표 - 북해 - 지중해 - 아프리카 - 인도양 - 동남아시아 - 동아시아 - 신대륙

대항해시대4 라파엘 초기스텟에 대한 데이터

오차범위가 있습니다. 기본스탯도 57~62, 매력은 67~72 사이에서 시작합니다. 기본 체력 60 민첩 60 매력 70 지력 60 정신 60 운 60 검투(체력민첩) 통솔(매력정신) 모략(지력운세) 체력 72(+12) 민첩 62(+2) 매력 84(+14) 지력 72(+12) 정신 60(+0) 운 68(+8) 통솔(매력정신) 생명(체력정신) 조선(민첩정신) 체력 73(+13) 민첩 70(+10) 매력 83(+13) 지력 62(+0) 정신 70(+10) 운 61(+0) 생명(체력정신) 관찰(정신운세) 통솔(매력정신) 체력 73(+13) 민첩 59(+0) 매력 85(+15) 지력 62(+2) 정신 69(+9) 운 73(+13) 생명(체력정신) 통솔(매력정신) 설득(매력지력) 체력 72(+12) 민첩 58(+..

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