치트엔진 테이블을 만들면서 넣은 내용들에
개인적으로 만족하여 감히 Final 이라는 버전을 붙여 새로 올립니다.
기존 글에 달아주신 댓글과, 또 제가 난잡하게 써놓은 설명들을 지우고 새로 쓰기보다
기존 글을 놔두고 새로운 글에 적는게 깔끔할것 같아서 새롭게 적습니다.
파이널 진급누락 -> Final 변경점
함대의 위치 정보에서 위도, 경도가 서로 바뀐것 수정
Actiavate 치트 추가 : 2차능력치 상한 해제 가능, 점유율 모드 기능 추가, 해전 승리시 점유율 변경 기능 추가
버그제보는 6/20까지만 받겠습니다
추가 기능 요청 사항도 받지 않겠습니다.
(단,
어디어디 트레이너에서 "메모리 주소" 어떻게 바꾸니까 무슨 기능이 되네요,
제가 이러이러한 기능의 치트 테이블을 만들었는데 병합해주시면 좋을것 같아요
고대 자료를 찾다보니 헥스에디트로 이러이렇게 하던데 이것도 되나요?
이런 요청들은 한번 검토한 이후에 1~2시간 투자해서 될것 같으면 요청 반영해드립니다 ㅎ
이것도 6/20까지..)
치트엔진 테이블 사용 방법
0. 준비물 : 치트엔진 최신버전 및 첨부파일(치트엔진 테이블 for 대항해시대 4 PK HD)
치트엔진 : https://seohans.tistory.com/77
1. 대항해시대4 PK HD에 치트엔진 테이블 적용시키기
https://seohans.tistory.com/78 <- 대항해시대 치트엔진 테이블 기본 사용법 동영상
https://seohans.tistory.com/79 <- Activate 치트 사용에 대한 기본 설명
2. 인물, 도시, 세력, 함대, 함선, 아이템 탭 및 기타 Activate 치트들을 원하는대로 사용하기.
치트엔진 테이블 응용 강좌
인물, 도시 세력,아이템등의 편집은 직관적이고 쉬운편이나,
함대및 함선의 경우에는 가이드가 필요할수 있을것 같아 동영상을 시간 되는대로 올려볼까합니다.
1.인물,도시,세력 편집을 통한 망한 세력 되살리기 :
참고 게시글 : https://seohans.tistory.com/80 천기누설 : 멸망한 세력 부활시키기 !!! ...... hex edit 6 차 수정
2. 함대 편집 기능 응용(순간이동을 통한 고대지도 빠른탐색, NPC 함대 조종, 자유로운 괴어조우)
함대 편집 테이블 응용 영상
참고 게시글 :
https://seohans.tistory.com/87 마리아를 영국에서 시작하기 ~~ .................공간이동 hex edit
https://seohans.tistory.com/90 도시별 순간이동 코드
https://seohans.tistory.com/89 슈파이어여 한자콕을 버리고 전열함을 타거라.......함대셋팅hex edit
https://seohans.tistory.com/92 hex코드로 상어치어, 흰고래상, 괴어상 얻기(이벤트)
https://seohans.tistory.com/93금단의 에디트 : 파나마 운하 맵 Hex( 위도, 경도 좌표 계산 참고)
3. 함선 편집 기능 사용 법
(주인공 함선 수정, 지방함대 함선 수정, 웃딘 플레이시 이븐냐디 함대 수정, NPC 함선 수정) :
동영상 준비중
참고 게시글 :
https://seohans.tistory.com/86 특급선박, 거북선만들기 선박제원 Hex edit
https://seohans.tistory.com/89 슈파이어여 한자콕을 버리고 전열함을 타거라.......함대셋팅hex edit
기타. 치트엔진 테이블을 입맛대로 바꿔보자.
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