팀파매 2

Team Fight Manager 1.4 팀파이트 매니저 1.4패치 및 마지막 소식!

안녕하세요. 팀 사모예드입니다. 1.4 패치노트를 전해드리기에 앞서, 이번 패치가 마지막 컨텐츠 업데이트라는 것과 출시 시점에 안내해드린 로드맵의 변동사항에 대해 말씀드리도록 하겠습니다. 저희는 이번 1.4 업데이트를 끝으로 팀파이트 매니저 개발을 마치고 차기작 개발을 시작하고자 합니다. 비록 컨텐츠는 더이상 추가되지 않더라도 버그 등으로 인해 게임 진행에 불편함이 있으신 경우 teamsamoyed@gmail.com으로 문의해 주시면 최대한 수정할 수 있도록 하겠습니다. 창작마당과 이적시장에 관해서 개발 로드맵에서 말씀드렸던 대로 창작마당과 이적시장을 도입하는 것에 대해 많은 고민을 했습니다. 하지만 창작마당의 경우 1.3에서 업데이트했던 멀티플레이 모드로 인해 개발 난이도가 더욱 높아졌고, 이적시장의 ..

팀 파이트 매니저 특성 정보!

평범: 아무 특성 없음 영웅심리: 이기고 있을 때 모든 능력치 10 감소, 지고 있을 때 모든 능력치 10 증가 유리멘탈: 지고 있을 때 모든 능력치 10 감소, 이기고 있을 때 모든 능력치 10 증가 대기만성: 모든 능력치 10 감소, 경기에서 2초가 지날 때마다 모든 능력치 1 상승(최대 20) 용두사미: 모든 능력치 10 증가, 경기에서 2초가 지날 때마다 모든 능력치 1 감소(최대 20) 구원투수: 교체되어 나올 때 모든 능력치 10 증가 선봉장: 첫 처치가 나올 때까지 모든 능력치 10증가 클러치 히터: 마지막 세트에서 모든 능력치 20 증가. 승전보: 처치 관여시 체력 10 회복 나무늘보: 이동속도 1 감소 날쌘돌이: 이동속도 1 상승 바퀴벌레: 체력 30% 이하로 떨어지면 도망침. 도망칠 때..

반응형